Vídeo mostra a capacidade gráfica do Android Extension Pack

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O projeto “Rivalidade”, utilizando Unreal Engine 4, demonstrou na Google I/O 2014 o que é possível quando as tecnologias e jogos de alta performance para PCs são apresentadas em dispositivos móveis.

Em menos de três semanas, a equipe da Epic portou o conteúdo construído originalmente para PCs de alta performance com APIs gráficas DirectX 11 para Android e Google AEP (Android Extension Pack) – extensões para OpenGL ES 3.1.

No demo foi usado o chipset gráfico K1 da Nvidia com Android Extension Pack.

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